iPhoneでカメラ付超小型ラジコンヘリコプター登場、ARによる対戦も可能 | iStation-おすすめiPhoneアプリやニュースなどの様々な情報を日々配信
RM233
かっけぇぇ! iPhoneで操作可能なカメラ付超小型ラジコンヘリコプター登場、ARによる対戦も可能
t_ita
これは無条件に購入決定だな…いくらぐらいになるんだろう
kuippa
ロボでサバゲこれで空中戦も参戦でどうでしょう
toshyon
これはすごい。楽しそう。
studiomu
ごっつ楽しそう!
66年目のオセロに異変!? 「オセロ・革命」7月末発売 : ギズモード・ジャパン
yujin_kyoto
オセロがそんな新しいものとは知らなかったが一部でリバーシとか呼んでるところを見るとオセロ®なのかなとは思いつつ確認するほどには気になってなかった。
masa846jp
アプリで出たら買いたいな RT: 66年目のオセロに異変!? 「オセロ・革命」7月末発売 -
yingbb
面白そうだけど、ゲームになるのか?すぐ終わりそうだが。
RELHAM
これは…実戦を一度最初から見てみたい。
rokaz
わお!やってみたい!
テレビゲームをスポーツのように観戦できるTwitch TVが大人気 | ReadWrite Japan
rosleinat
ニコニコのゲーム実況と比べる人が多々居るけど、本質は競技性あるゲームの観戦がスポーツ観戦感覚で出来て面白いってなわけで。誰もが同じ体験をするゲームとは違うから著作権云々の話は的射ていない
munioka303
これ、流行るだろ。俺でさえ見たいもの。アホ実況より神プレーヤーの神プレイとかの方が。これにニコのコメ機能実装しようぜ
aukusoe
ドワンゴの子会社たちが率先してニコ生で頑張っていれば…… 風来のシレン? うっ、頭が……
Vaduz
地上波よりすっかり twitch 見る時間の方が長くなってしまった
Untouchable
e-Sports自体が日本で盛り上がっていない
痛いニュース(ノ∀`):「メジャーWiiパーフェクトクローザー」が“ヤバすぎる”とネットで話題に
rusica
ジャンラインの話は?/オブザイヤースレは今年の前半に閑古鳥が鳴いてたなんて信じられないくらいの盛況/もっともあのスレが賑わってる=クソゲーが多いってことだからゲーマー的にはあまり喜ばしいことじゃない
sasara-A
まだ大奥記の方が楽しめるレベル。やはりファミ通の低得点は頼りになるな。/まあクソゲーが多いって事はそのハードがライトユーザー相手に普及してる証拠でもあるわけですよ。
tailtame
画像あとで。笑えるレベルだが、クリスマスで子供達へ行くかと思うと泣けるわ。/追記)画像見た。ひどすぎるwww \(^o^)/
takeishi
Wiiはいわゆる「無難なキャラクターゲーム企画」を作ろうとすると、なんというか容赦ないな・・・
wepon
53の『セガ・サターンの良ゲーがこんな感じ』は聞き捨てならんな。
ゲーム禁止の家庭の子、その後は? : 妊娠・出産・育児 : 発言小町 : 大手小町 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)
sakamuke07
「懐かしのアニメの話しやお菓子などの話しに入れないだろうなあと思いました」今はその気になればネットで検索して話題を知れる時代では。ノスタルジーは感じられないけど/あと、もしかしてこれ自分語りなのかな。
th_6295
禁止ではないが、お小遣いで簡単に買える歳(高校とか)になるまで家にゲーム機がなかった/そこまで嫌だとは思わなかった。「親がわざわざ目に悪かったりするものを特別に買う気はない」と言われたら反論できないし
spica
漫画&アニメ&ゲーム禁止で育ち、未だに恨んでるが、同じ話題を“共有”できずとも未知の話題を“提供”“吸収”できれば、コミュニケーションに支障ない筈。大きくなった私が「話に入れない」のは、多分違う理由。
osito
私がまさにそうだった。親は“高尚な”趣味や親子の会話が増える事に魅力を感じるだろうが、一方、同年代の子との付き合いや社会性を学べず暗い子になるリスクがある。それを補完する唯一の方法は親に内緒で以下略。
eastof
ブクマ先とブクマコメを見てると、ゲーム禁止の家庭で育ち今はオタク趣味という人が結構多い様子。俺もそうだけど。/いずれにせよ、子供とはしっかり意思疎通せんと。頭ごなしに縛り付けても反発するだけ。
9000円台の新型家庭用ゲーム機「OUYA」が3月28日から出荷を開始、そもそもOUYAとは一体何がすごいのかまとめ - GIGAZINE
bigboy-kyt
これでAndroid版『斑鳩』が動作するならまともに遊べそうだなぁ…パッド対応してないから無理だろうが/9000円台の新型家庭用ゲーム機「OUYA」が3月28日から出荷を開始、そもそもOUYAとは一体何がすごいのかまとめ
timetrain
スクエニやバンナムまで参加するandroidベースのプロジェクト。期待するが、androidでのゲームとの互換性とかどうなるんだろう。
blue1st
筐体かっけー!案外カジュアルゲームの未来はこっちかもしれん。色々ネットサービスや機器との連携も期待できる。
amaria
シンプルなデザインいいなあ。もうすぐ出荷はじまるっぽい
eeepc
米尼、日本発送だと117$
H-Yamaguchi.net: 暴論:「正義の味方」こそ規制すべきなのではないか
lakehill
同意。「正義」こそが戦争の原因だし。あのヒトラーさえも「正義」の名の下にユダヤ人を大量虐殺した。人は大義名分があればどこまでも卑劣で残酷になれるだからこそ「正義」ほど裁ちの悪いものはない。
nak2k
日本のゲームやマンガはハリウッド映画に比べたら勧善懲悪でなかったり、正義への疑問を問うようなシナリオが多い気がする。(そのほうが深みがあるというか
nennpa
いちばん怖いのは、「規制」の結果訪れる「勧善懲悪しかない世界」だと思った。アメコミがそうだったんだっけ?
citron_908
まさにその通りだと思う。典型的なのは戦隊モノとかね。
tano13
面白い視点。シロウは規制されるべき
世界に展開できるウェブサービスの作り方(devsumi-2015-Miiverse) // Speaker Deck
daiksy
このあとすぐ! はてな×任天堂 の共同セッションです! #devsumi #devsumiC
moccos_info
多言語対応 UTF8MB4 / 法令こわい!
skyriser
多言語対応のお仕事してみたい
utsuidai
とても参考になる
kiyohero
なるほど
ゲームセンターCXと岩田聡社長 - ゲームセンターCXスタッフここだけ話 : ニッカンアミューズメント
raimon49
バールンファイトを遊んでる様をニコニコと眺めてるの、自分の書いたゲームを遊んでくれる人を見るのが面白くてゲーム開発者になった岩田さんの原体験そのままだよね。
nost0nost
考えてきてたのかとっさに出たのかわからないけど「社長課長」は本当に上手いなと思った 発想とユーモアの人だったんだろうな
masa_rst
葬式に3DS持って行ったのが良いな。すれ違えたんだろうか。
tacticslife
2人ともよい笑顔……(涙)。
umiusi45
ええはなしやなあ
世界展開する大規模ウェブサービスのデプロイを支える技術 / YAPC::Asia Tokyo 2015 // Speaker Deck
posaunehm
Gitの同期ツールとか、Consul + Stretcher (+ S3にアーカイブ保存)使ってのデプロイ、など。
aereal
#yapcasia の発表資料を公開しました
windish
おお、スライド公開されましたね。
gfx
つらそうだ
s_nagano
後で読む
スマートフォン向けポケモン「Pokémon GO」が発表。「Ingress」のNiantic Labsと共同開発 - 4Gamer.net
kmsrs
スマートフォン向けポケモン「Pokémon GO」が発表。「Ingress」のNianticと共同開発。専用デバイスも用意 - http://t.co/EAiBsMWPOg
reteru
apple watchが対応するといいなー。そしたら使い道のない時計もどきも通知機器として歓迎されるようになる気が。
barubari2955
niantecがGoogleにいたら『任天堂とGoogleが(ざわ…ざわ…)』となっていただろうな
kazumi_wakatsu
Ingressみたいに陣営分かれてないといいな。ミュウツーはレイドボス戦かな。
paradisecircus69
増田に「ウチの子がポケモンGO中毒」記事が書かれる未来予想図
10歳のこどもから学んだユーザビリティ向上のポイント | Webクリエイターボックス
aya_mtsd
おもしろかった(^^) 10歳のこどもから学んだユーザビリティ向上のポイント|Webクリエイターボックス @webcreatorboxさんから
kamemoge
yahooきっずの占いの結果が漢字多くて意味が伝わらないの日本のお役所仕事みたい
iiko_1115
良記事。子供は家庭環境によるからなー平均化するの難しそう
shinpiece
子供 ユーザビリティテスト
ofsilvers
面白い
[NS] E3で発表されたWii Uの新作「Splatoon」に見る、任天堂のアイデア
aabbccD
ペンキで塗りあって割合を競う...だから何? FPS、TPSは相手を打ち負かすっていう気持ちよさがあるから人気なのにそれを排除するってのは本質を理解してないな ペンキで塗るという行為は目的としては弱すぎる
Sigma
FPS・TPSで敵を倒すことは手段であり目的ではない、というアイデアを、「スニーキングミッション導入」とするのが洋ゲー。「ペンキの塗り合いで陣取りしよう」が任天堂。「敵コアの破壊が作戦目標です」がセガ
uraxurax
いた。(タイトルがわかりづらい。時事ネタを使うべきではないと反省。物理で殴るってなんだよ) スーパーマリオ3Dランドやマリオカート7やとびだせどうぶつの森など膨大な数の3DSソフトが発
feita
”マリオサンシャインで水をまきまくるマリオのような感じだ”/おそらくあそこからヒント得てるよね。突然ポンプマリオ出てきてお互いの陣地を水で洗い流しだしたら迷惑だけど面白そう。
loderun
懐かしのペイントローラーACTが、30年の時を経てFPSと融合したという印象。そういえば対戦型ペイントローラーって、商業作品では先例を思いつかない。
レゴですごい人なんて、あの人しか知らないと思ったら、やっぱりあの人だった。実物大ドラえもんは衝撃だった。突き詰めるというのはすごいね!
デカいもの作ったらレゴの意味が無いような。あの限られたパーツで、小さく作るのがいいのに。
他人の手を借りないとか設計図ないとか職人芸の世界だな
新日鐵のレゴの人起業されていた
東大生